go语言中&放在一个变量前,代表取变量的内存地址,类似python中的id()这个函数,但是python中其实是没有指针这个概念的。
package main
import “fmt”
func main() {
a := “A” // a的类型为 string
b := &a // b的类型为*string *代表指针,这里b是一个指针变量
fmt.Println(b) // 0xc0420381d0 这里a是被取地址的变量,b变量进行接收。
}
变量,指针,地址三者的关系是:每个变量都拥有地址,指针的值就是地址。在对变量使用&取得地址后,可以对指针使用*进行取值。
package main
import “fmt”
func main() {
a := “A” // a的类型为 string
b := &a // b的类型为*string *代表指针,这里b是一个指针变量
res := *b
fmt.Println(b) // 0xc0420381d0 这里a是被取地址的变量,b变量进行接收。
fmt.Println(res) // “A”
}
&和*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。
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